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福建省八年级下册《创建逐帧动画(一)》(2014公开课)

学段年级: 初中二年级
科目: 信息技术
学期/版本: - 下学期 闽教版
单元章节:
课程提供者: 2014/4/10 20:46:14陈义顺
课程介绍
本节课主要掌握帧和关键帧、了解时间轴和时间轴面板、掌握关键帧的插入并学会用数字或者文字创建逐针动画。
课程目录
1 、
学习目标

知识技能

1、我知道普通帧、关键帧和空白关键帧之间的区别。

2、我了解时间轴面板的作用。

3、我知道什么叫逐帧动画,并会创建简单的逐帧动画。

过程方法

1、通过探究,掌握创建逐帧动画的一般方法。

2、通过简单情景,制作出有创意的倒计时动画。

情感态度价值观

1、了解动画的原理,并能自己创造性的用动画来解决问题。

2、锻炼自己的意志力和审美。


2 、
探究活动一

1、阅读教材P14页,了解帧、关键帧、普通帧的概念和区别。

Flash动画中,帧是某个时间点上的图像,让不同帧上图像对象发生变化就能产生动画效果。帧是最小单位,任何动画都是有一个个帧连接而成的。如图:2-1所示。

关键帧:就是说这一帧是连接两段不同的内容,这一帧后面的视频内容会有新的变化或过渡;在时间轴上这一帧带有小黑点标志;

空白关键帧:跟关键帧作用相同,但是这一帧没有内容,在时间轴上,这一帧没有小黑点标志;在这一帧填充内容后,就变成关键帧了;

普通帧:是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充形成的。

2、认识逐帧动画(课本P15):

逐帧动画:人为绘制出每一帧的内容,通过播放续的帧上不同的画面,形成的动画。其原理与电影播放原理相似,即在“连续的关键帧中”分解动画动作,当连续播放关键帧中的画面时,就会形成动画效果。请看下载“逐针动画.zip”,欣赏“字体变化”和“书写汉字”,感受逐帧动画的魅力。

3、认识时间轴和时间轴面板(课本P14):

请看图2-22-32-4,了解时间轴轴与时间轴面板的作用。

活动任务:

完成测试看看你对Flash中帧的掌握情况。




3 、
探究活动二

创建倒计时动画(课本P16

1、输入文本并置于舞台中央。附图:“2-5

可参考“操作流程1”和视频辅导“输入文本并置于舞台中央”

2、10帧插入一个关键帧,并修改内容

可参考“操作流程2”和视频辅导“插入关键帧并改变数字”

3、在第51帧上插入一个关键帧。输入文字“时间到”,在第60帧插入普通帧,延长动画播放时间。附图:“2-6

可参考视频辅导“视频”

4、测试影片并保存

可参考视频辅导“测试影片并保存”


4 、
创新活动

1、在探究活动的基础上,通过改变关键帧后面插入或删除不等的普通帧、观察动画播放速度的变化情况。

2、尝试用逐帧动画的技术,制作出各种倒计时的动画。

3、观看字体变化动画,试一试你能不能做出来?

5 、
学习评价

请同学们下载活动评价表,根据活动评价表的提示,进行课程学习。

并完成活动评价表中的任务。